遥けき川の流れにのせて

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(1) リコ

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   <チャート(1) リコエンド2>

Chart 選択肢 備考
(1) Q1:リコたちにどこを案内してもらう?
→川に行く

Q2:次にどこを案内してもらう?
→集会所に行く

Q3:リコとマイが欲しがっている花を
→花をとる

Q4:朝食を取ってからどうする?
→リコを探す
<Q1、Q2>
リコたちに村を案内してもらいます。
全て回るのでどれを選んでも構いません。

問いが2つしかありませんが、
最後の1つは、
2つ目に選んだ選択肢の場所を案内したら
自動的に3つ目の場所が案内されるからです。

<Q3、Q4>
選択肢の傾向は素直なので
それほど難しくないハズです。

攻略対象がリコなので
リコに関わる選択肢を選んでいます。
以降の選択肢もそうしています。
(2) Q5:どちらを手伝う?
→リコを手伝う
(3) Q6:寝ないために、誰に付き合ってもらう?
→リコを探す

Q7:リコを女として好きか?
→リコを好きだ
(4) Q8:リコに出かけないように言われたが?
→川に出かける

Q9:川にいる村人たちを見つけて
→何が起きるのか見届ける

Q10:喧嘩をしてマイが飛び出していって
→リコを慰める

Q11:リコ「この村を出て行きたい?」
→出て行きたい
<Q9>
もう1つの選択肢
「ここから離れる」を選ぶと
村人に見つかって殺されてバッドエンド。
(5) −選択肢ナシ−
(6) Q12:リコに自分の秘密を教える?
→能力者であることを告白する

Q13:最後になるかもしれないひと時に
→リコと絆を深めたい

Q14:連れて行かれるマイを見つけて
→香苗に任せる
【リコルート】に突入します。
(7) −選択肢ナシ−

【リコエンド2】

   <チャート(2) リコエンド1>

Chart 選択肢 備考
(1) Q1:リコたちにどこを案内してもらう?
→川に行く

Q2:次にどこを案内してもらう?
→集会所に行く

Q3:リコとマイが欲しがっている花を
→花をとる

Q4:朝食を取ってからどうする?
→リコを探す
基本的に、
チャート(1)とほぼ同じです。
チャートの達成度を上げるために
イロイロと選択肢を選んでみました。
(2) Q5:どちらを手伝う?
→リコを手伝う
(3) Q6:寝ないために、誰に付き合ってもらう?
→リコを探す

Q7:リコを女として好きか?
→リコを好きだ
(4) Q8:リコに出かけないように言われたが?
→家にいる

Q9:喧嘩をしてマイが飛び出していって
→リコを慰める

Q10:リコ「この村を出て行きたい?」
→出て行きたい
<Q8>
チャートの達成度を上げるために
「家にいる」を選んでいます。
鎌を見つけ、以降のテキストが
一部変更・追加されています。

<Q10>
選択肢「出て行きたくない」は
自分の本心を偽って
リコを騙す事になり
結果的に、リコの好感度を下げます。

この場合、チャート(5)に入って
すぐにバッドエンドになります。
(5) −選択肢ナシ−
(6) Q11:リコに自分の秘密を教える?
→能力者であることを告白する

Q12:最後になるかもしれないひと時に
→リコに聞きたいことがある

Q13:連れて行かれるマイを見つけて
→香苗に任せる
<Q11>
選択肢「やっぱり黙っておく」を選択して
<Q12>で
選択肢「リコに聞きたいことがある」を選ぶと
リコは、自分の正体を話してくれません。

拒否された事で、チャート(1)では
見れなかったバッドエンドが
見られるようになります。
その場合、<Q13>で
「自分で助ける」「香苗に任せる」の
いずれの選択肢でも
バッドエンドになってしまいます。

バッドエンドの内容は、
<付録編>のチャートを
参照して下さい。
(7) −選択肢ナシ−

【リコエンド1】